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la magia empieza aquí
El Laberinto mágicoes un juego diseñado por Dirk Baumann e ilustrado por Rolf Vogt, responsable de otros juegos como La polilla tramposa o Mi primer Carcassone . Ganador del prestigiosos premios de juegos infantiles.
L@s jugador@s adoptan el rol de aprendices de bruj@ y tienen una misión muy importante: reunir cinco símbolos mágicos. Sin embargo, l@s maestr@s no lo van a poner fácil: han preparado un laberinto con muros invisibles que dificultan el acceso a los preciados símbolos. Así, l@s jugador@s deberán emplear su memoria para recordar donde se encuentran las paredes y ser l@s más rápidos en reunir los símbolos.
¿Preparad@s para que empiece la magia? El laberinto mágico utiliza un sistema de doble tablero y el uso de imanes para simular los muros invisibles. Para empezar, deben crear el laberinto con las piezas de madera y el tablero inferior, en la misma caja. Según quién vaya a jugar, podn ajustar la dificultad usando menos piezas, pero recuerden: ¡todas y cada una de las casillas han de tener como mínimo una entrada! A continuación, tapen el laberinto subterráneo con el tablero principal, que muestra una cuadrícula de 6x6 con símbolos mágicos impresos. Tomen las fichas que muestran estos símbolos y pónganlos en la bolsa de tela; después de agitarla un poco, saquen una ficha y colóquenla en el tablero. Por último, den algunas vueltas al laberinto pronunciando un conjuro, tomen sus peones y sitúenlos en las esquinas del tablero. Cuando coloquen los peones, tomen también una bolita metálica, que colocaréis bajo el suelo, justo debajo del peón, donde quedará suspendida en el aire por arte de magia. ¡Adelante aprendices!
Por turnos, cada jugador/a tirará el dado y podrá moverse tantas casillas como muestre el resultado. ¡Hay que correr para conseguir ese símbolo mágico! Siempre se pueden mover menos casillas de las que marca el dado, pero el movimiento sólo podrá ser horizontal o vertical, nunca en diagonal. Si durante el movimiento se cae la bola que se encuentra bajo tus pies... ¡Has chocado contra un muro invisible! Recoge la bola, que habrá salido por una de las esquinas y vuelve con tu peón a la casilla de salida. La buena memoria es vital para recordar dónde se encuentran los muros.
Cuando un/a jugador/a llegue a un símbolo mágico, se lo queda y se saca uno nuevo de la bolsa. Si alguien se encuentra en la casilla donde hay que poner la ficha... ¡Ha tenido mucha suerte, porque se la queda! Los turnos se van sucediendo hasta que alguien sume 5 símbolos y se proclame vencedor/a.
Los peques disfrutarán con este juego, que gracias al ingenioso doble tablero y el uso de imanes crea un efecto verdaderamente mágico. Los jugadores ejercitarán la memoria y tentarán a la suerte en partidas dinámicas y divertidas. Saca al brujo/a que llevas dentro y adéntrate en el laberinto mágico.
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